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【劇本已完,正結算獎勵。】
【獲經驗值:500,遊戲币:0】
【獲物品/裝備:】
【完/接受任務:0/0】
【特殊、隐藏任務完:0,破解世界觀:】
【驚吓值激增:0次,高驚吓值:0%,平均驚吓值:0%】
【您恐懼評級渾身膽,本模式額外獎勵。】
【結算已完,請繼續。】
解釋模式關結算設定。
驚悚樂園,親擊殺怪物少,影響終經驗獲取,經驗劇本結束才結算。般,給劇本進制造比較嚴重阻力或者反效果,每幸存者經驗緻,除非玩表真符合謂“豬隊友”,系統才結算扣掉經驗值。
限制“搶怪”“度輸”問題。玩打遊戲,确保某怪物身物品歸屬經驗份額,非常誇張段攻擊,殺條狗火箭筒感覺,比隊友更快造更傷害。僅,更團隊資源浪費。
該設定似乎産另問題:既經驗,殺怪浪費存值體值已,導緻玩戰鬥積極性降。其實,勤戰鬥,并精戰鬥玩,技巧值獎勵,接再明。
驚悚樂園除殺怪額外經驗外,連“掉寶”概念存。例木乃伊死掉,身絕突爆刀、塊盾,甚至支槍類玩兒,果非身獲什東西,腐爛繃帶或幹癟肌肉,……讓玩親撕,撕拿,系統給物品明,具體坑爹,請參照【石頭】。
遊戲裝備,件十分“趣”。除通解謎進入特定儲物區域外,其餘數況,包括裝備 i>内量非主線必須物品,全靠玩“找”。比,街邊櫥窗放套蜘蛛俠緊身衣,完全,套帶屬性精良級裝備;比,某水轉悠,或許找諸雙刀、峨嵋刺、雙節棍長棍等系列武器……
,劇本裝備,智慧、運氣、勤奮,三者占,兩強求,三,非花更間搜索已,,搜索需戰鬥實力支持,般劇本讓玩很長由間處活,再者,玩足夠體值處活才。
至劇本外獲取裝備方式,内測階段基本,等公測交易放,依靠遊戲币技巧值購買。
遊戲币必,數遊戲,買遊戲提供“商店貨”,或者拍賣其玩擺商品進競标,進直接交易。
技巧值,比較稀罕貨币。玩間法交易技巧值,交易流通。技巧值方使——“驚吓盒”。系統特殊商店名字,知什命名,覺玩商品“吓跳”吧。
技巧值驚吓盒買兩貨物,遊戲币,玩比十比例單向兌換。二則法帶劇本物品,比封覺新教程拿【血屍必須死】,很顯,劍教程類似劇物品,讓戰勝角色實力敵血屍設。候劍等級或專精使限制,且法帶劇本。
類似裝備、物品,技等等……劇本結束并系統數據庫消失,雖玩法将東西帶,它進入類似回收站方,方驚吓盒。東西商品售,且技巧值購買,其屬性相應變化,比裝備使條件調整,适某劇本特效被更改,技卡卡型數變永久,,習條件升。
驚吓盒内測被啟,因目“回收站”很空,公測始,勢必迎接海量玩進入,需段期積累定貨物儲備。待特殊商店正式啟,控制貨物量至太影響浏覽,架,實間七仍未售物品将被系統徹底删除。
内測封頂等級20級,排隊通劇本遊戲,等級并算什優勢,遊戲币今則錢買。因此,内測玩公測啟優勢疑積攢技巧值,驚吓盒運營批商品,身負技巧值玩才購買力獲,便優先選擇權。
此處,再關積極戰鬥問題,比較解釋——技巧值戰。
解謎擅長,戰鬥,參與。技巧值設定“凡提升遊戲效率皆獎勵技巧值”,僅體解謎,戰鬥更經常機拿技巧值,比高收益低損失擊殺、連殺、群殺、場景條件完特殊擊殺等等……
實例很舉,依舊拿封覺新教程,果正方形房間找鑰匙,選擇踹門,獲技巧值。關鍵怎踹,數正門,腳底闆猛蹬,許電影角色幹。其實費力方法,側踢或者回旋踢踹省力。封覺果比較效率方式踹門,技巧值,許解謎,10點左右。
兩玩法,兩條長路。喜歡推理玩,依靠解謎題、破解世界觀等? ?,次性獲量技巧值;喜歡戰鬥玩,斷磨練戰鬥技術,通武力獲取技巧值。般況,其實走戰鬥路線玩拿更,解謎者哪怕已經推理步,破解,技巧值半點。武力型玩則點滴積累。
論怎玩,遊戲忌諱“腦殘”,各恐怖元素設置非讓失冷靜,做類似火箭筒殺狗舉。驚悚樂園,合理戰鬥方式,才獲收益。火箭筒,堆渣,果打狗棒法,獲制皮毛鍋炖肉。
…………
封覺回登陸空間完結算數據,再打菜單,直接升4級,體值提升400/400,經驗0/400,遊戲升級經驗并誇張,至少每級遞增百限增加,體值增幅緻。官網給各等級需少經驗具體遊戲數據,寫攻略提,排除等級高需升級經驗越越誇張況。
“覺哥,直接三級嘿!且差30點經驗四級!”王歎聲音通訊頻響。
“知。”其實封覺早算歎經驗,相比,差距非新教程30點技巧值加,“果再玩次訓練,應該升五級。……模式确實太劃算,五級,玩團隊存模式,才遊戲核内容。嚴重缺裝備,别裝備,般,進團隊拖累别……”
“啊?團隊?拖累别?誰啊?”王歎愣。
“真點兒遊戲明啊……”封覺解釋:“團隊存模式數二至六随機,并非直接啟劇本進入,排隊形式進入。果< /i>組滿六排,倒謂。兩組隊,遇兩劇本,三、四、五、六劇本,便需跟别合。
果咱實力太弱,很劇本進程死掉,即使别功通關,根據over貢獻,分相應經驗值,拿通關結算獎勵。
何況模式,存分贓問題,相互間組隊關系玩,找裝備、技,誰歸誰。除非法帶劇本,東西,否則誰輕易搜索裝備或技分享。
态……即便撿雞肋玩兒,拿交易根本賣,賣給系統賺幾十點遊戲币,願免費送給劇本其玩。定給點兒什交換,讓覺賺才。”
王歎聽兒接:“……,果趁提升角色硬實力,等五級很艱難,專精等級話,算替換裝備或者雞肋技送給,。”
封覺:“明白,,先解散隊伍,單存模式走。”
“準備甩單幹啊喂!”
封覺笑,回:“剛才訓練模式,應該算超常完,按理拿500經驗值。琢磨……BOSS根本做給殺,劇本玩擊殺通關幾率極。正常逃結局通關,估計拿300點吧。
既等級已經升比預快,各通單存模式達五級。搞定,實力應該明顯提升,至少啟兩專精,并再拿兩件裝備或者技什。”
“吧,先單排,友名單遊戲狀态吧?”王歎。
“嗯,。”封覺回:“反正誰先完,等等方。外,,通關并達五級,傳團隊存模式試試……”
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